8.5 sobre 10
‘’CALL OF DUTY: advanced warfare’’
(2014).
HARRY
GREGSON-WILLIAMS & AUDIOMACHINE.
LA FUERZA, carácter y calidad
que Michael Giacchino insertó bestialmente en su época de videojuegos fue
asombrosa. La puerta del mundo de las consolas quedó abierta, realmente, para
los grandes compositores del cine curiosamente por uno que todavía no lo era,
pero que actualmente resulta de las promesas más firmes. No es el caso, esta
vez se presentan otras dos fuerzas compositivas para dar vida a esta aventura.
La saga musical de ‘’Call of
duty’’ ha sufrido una evolución clara y de adaptación a los tiempos. De la
orquestación pura de Giacchino a la música electrónica y hasta industrial para
imágenes que se nos presenta ahora. Un riesgo importante; un acierto asombroso.
La calidad que nos podemos encontrar en este ‘’Call of duty: advanced warfare’’
es altísima. De hecho, la asociación para su composición del consagrado, sutil
ya y elegante en el presente Gregson-Williams junto a la productora musical
Audiomachine ha resultado una dupla perfecta bajo el peligro fácil de acabar en
un pobre final (ahí tenemos las fallidas uniones de artistas para componer
bandas sonoras, como recientemente ha sido Hans Zimmer, Pharrell Williams, Johnny Marr, Michael
Einziger y Dave Stewart en el ‘’The amazing Spiderman 2’’).
Gregson-Williams mantiene una época de creación menor
que hace años, pero más firme y seria. Su trabajo en la producción que nos
ocupa se deriva hacia la vertiente más descriptiva, siempre utilizando
elementos electrónicos y ligeramente la orquesta, dejando el lado más directo y
potente a Audiomachine (Dinletir & Rix) que llegan a fabricar una partitura
rozando lo industrial. El empleo de ritmos y percusiones sintetizados une las
propuestas de ambos partes y éstas se funden en una sola dando sensación
absoluta de unidad y firmeza, algo dificilísimo cuando varias mentes
privilegiadas se unen para crear algo conjunto hoy día en la música para
imagen. El resultado: magnífico.
Nos encontramos ante una de las obras más dinámicas
de este año y con más presencia. Sin duda, una partitura recomendable y que
mantiene el mundo de los videojuegos como uno de los más rentables y también
atractivos para la música actual.
ESCÚCHALA SI…: quieres
pasar un rato entretenido escuchando calidad musical.
NO LA ESCUCHES SI…: el
carácter industrial en la música no te gusta.
LLEGARÁ A SER UN CLÁSICO:
no.
OTRAS OBRAS RECOMENDADAS
DEL AUTOR: Gregson-Williams (‘’El reino de los cielos’’; ‘’The Equalizer’’),
Audiomachine (‘’Phenomena’’).
PUNTUACIÓN: 8.5
ANTONIO MIRANDA. Noviembre 2014.
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